L'application Noutajy

Plus de 120 jeux pour apprendre en s'amusant

Compter, lire, observer, raisonner… Noutajy accompagne votre enfant de 2 à 8 ans, à son rythme, sans publicité. Les consignes sont lues à voix haute : pas besoin de savoir lire pour jouer.

Disponible surGoogle PlayBientôt surl'App Store
L'écran d'accueil de l'application Noutajy : le Mode Ligue et les catégories de jeux
Le jeu des ombres : à qui est cette ombre ?
Bravo !
On joue ?
jeux éducatifs
120+
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Pourquoi Noutajy

Pensé pour les enfants, approuvé par les parents

Chaque détail est conçu pour qu'un enfant joue seul, progresse et ait envie de revenir.

Une difficulté qui s'adapte

Quand un jeu devient trop facile, il se corse un peu ; quand il est trop difficile, il s'allège. Chaque enfant avance à son rythme.

Consignes lues à voix haute

Une voix explique chaque jeu. Les plus petits jouent en toute autonomie, même sans savoir lire.

Des récompenses qui motivent

Étoiles, points et un album d'autocollants à compléter : chaque progrès est fêté.

Le Mode Ligue

Une série infinie d'exercices variés, piochés dans toutes les catégories, pour réviser sans s'ennuyer.

Zéro publicité

Aucune pub, aucun lien piège : votre enfant joue en toute tranquillité.

Le parcours du matin

Se réveiller, se brosser les dents, s'habiller… une histoire en images pour accompagner la routine.

Dans l'application

Tout ce qu'il faut pour bien démarrer à l'école

Des jeux courts et colorés, qui suivent les apprentissages de la maternelle au CE2.

Le panier de pommes : glisser le bon nombre de pommes dans le panier
Chiffres & calcul

Compter, comparer, calculer

Du tracé des chiffres aux additions posées, en passant par la petite boutique et la monnaie : les maths deviennent concrètes.

  • Tracer et compter de 0 à 25
  • Additions et soustractions illustrées
  • Doubles, dizaines et premières multiplications
Le Tracé Magique : les lettres de l'alphabet à tracer du doigt
Lettres & lecture

De la lettre au premier mot

Toutes les lettres de A à Z, leurs sons, les syllabes et les rimes, jusqu'aux petites phrases à remettre dans l'ordre.

  • Tracé guidé des majuscules et minuscules
  • Sons, syllabes et rimes
  • Mots et phrases à lire
Le jeu des ombres : retrouver l'animal qui correspond à l'ombre
Observer & réfléchir

Bien regarder, retenir, déduire

Ombres, différences, memory, labyrinthes, symétrie et suites logiques : de quoi muscler l'attention et le raisonnement.

  • Mémoire et observation
  • Labyrinthes de 3 × 3 à 10 × 10 cases
  • Symétrie : 200 grilles progressives
Quelle heure est-il ? Lire l'horloge à aiguilles
Découvrir le monde

Le temps, les animaux, les émotions

Lire l'heure, ranger les saisons, savoir où vivent les animaux, nommer ses émotions et les mots de l'espace.

  • Lire l'horloge à aiguilles
  • Jours, mois et saisons
  • Positions, contraires et émotions
14 catégories

Un jeu pour chaque envie d'apprendre

Les jeux sont rangés par grandes compétences. Votre enfant choisit, l'application s'adapte.

  • 14 jeux

    Les Chiffres

    Tracer les chiffres, dénombrer, ranger dans l'ordre et comparer les quantités.

    • Le panier de pommes
    • Relie les points
    • Les doigts
  • 10 jeux

    Addition

    Du concret (doigts, dés, dominos) à l'abstrait (ligne numérique, calcul posé).

    • Dés & constellations
    • Pyramides
    • Additions en colonnes
  • 3 jeux

    Soustraction

    Enlever et compter ce qui reste, des ballons qui s'envolent à la ligne des nombres.

    • Les ballons qui s'envolent
    • La grenouille recule
  • 9 jeux

    Génie des Maths

    Raisonnement, doubles, dizaines, monnaie et premières multiplications.

    • La petite boutique
    • Les maisons des nombres
    • Les doubles
  • 19 jeux

    Perception Visuelle

    Repérage dans l'espace, formes, codes secrets, rotations et attention fine.

    • Sudoku visuel
    • Cherche l'intrus
    • Construis-le !
  • 5 jeux

    Mémoire & Observation

    Retenir et bien regarder : paires, ombres, différences et puzzles.

    • Memory des images
    • Les ombres
    • Le puzzle
  • 2 jeux

    Symétrie

    Colorier le reflet d'un dessin dans le miroir ou dans l'eau, sur 200 grilles.

    • Le miroir
    • Le reflet dans l'eau
  • 4 jeux

    Labyrinthes

    Tracer le chemin du doigt dans 16 univers, du dinosaure à la fusée.

    • Les animaux perdus
    • Le fond de la mer
    • L'espace
  • 21 jeux

    Lettres & Lecture

    Alphabet, sons, syllabes, rimes, mots et phrases : tout pour apprendre à lire.

    • Le tracé magique
    • Frappe les syllabes
    • Les rimes
  • 8 jeux

    Langage

    Les mots de l'espace (sur, sous, devant…), les comparaisons, les contraires et les émotions.

    • Où est le chat ?
    • Les émotions
    • Allume et range !
  • 4 jeux

    Le Temps

    Remettre une histoire dans l'ordre, les saisons, les jours, les mois et l'heure.

    • Histoire en images
    • Les saisons
    • Quelle heure est-il ?
  • 2 jeux

    Animaux & Nature

    Savoir où vivent les animaux et reconnaître leurs cris.

    • Qui vit où ?
    • Les cris des animaux
  • 12 jeux

    Les Couleurs

    Nommer, trier, mélanger et nuancer les couleurs.

    • Éclate-ballons
    • Les mélanges magiques
    • Du clair au foncé
  • 15 jeux

    Coloriage Libre

    Une toile blanche et des dessins à colorier, à garder dans « Mes dessins ».

    • La fusée
    • Le requin
    • Le tableau libre
Captures d'écran

Jetez un œil à l'intérieur

Des écrans clairs, de grands boutons et des illustrations douces, pensés pour les petites mains.

  • L'accueil et ses 14 catégories
    1L'accueil et ses 14 catégories
  • Les labyrinthes
    2Les labyrinthes
  • Les mélanges de couleurs
    3Les mélanges de couleurs
  • La petite boutique
    4La petite boutique
  • Qui vit où ?
    5Qui vit où ?
  • La symétrie
    6La symétrie
  • Les émotions
    7Les émotions
  • Lire l'heure
    8Lire l'heure
Pour chaque âge

Il grandit, l'application aussi

Choisissez l'âge de votre enfant : les jeux, les consignes et la difficulté s'ajustent automatiquement.

2-3 ans
Tout-petits

Couleurs, formes, premiers chiffres et gros boutons faciles à toucher.

4-5 ans
Maternelle

Compter jusqu'à 10, reconnaître les lettres, observer et trier.

6 ans
CP

Syllabes et premiers mots, additions, soustractions et logique.

7-8 ans
CE1 - CE2

Lecture de phrases, calcul posé, heure, monnaie et défis de logique.

Pour les parents

Vous gardez la main, en toute sérénité

Un espace parents protégé vous permet de suivre les progrès de chaque enfant et de régler l'application selon vos règles à la maison.

  • Plusieurs profils d'enfants, chacun avec sa propre progression
  • Suivi des progrès et des erreurs fréquentes
  • Une limite de temps de jeu à régler selon vos besoins
  • Sans publicité, et l'espace parents est protégé
  • Français, anglais, espagnol et allemand
Notre politique de confidentialité

Et quand l'écran s'éteint, on continue sur papier

Noutajy, c'est aussi des fiches à imprimer gratuites, conçues avec la même pédagogie : découpage, tracé, logique et calcul, au format A4.

Voir les fiches à imprimer
Questions fréquentes

Vos questions sur l'application

Pour quel âge est l'application ?

Pour les enfants de 2 à 8 ans, de la petite section au CE2. Vous choisissez l'âge dans le profil de l'enfant, et les jeux s'adaptent à son niveau puis à ses réussites.

Mon enfant ne sait pas encore lire, peut-il jouer seul ?

Oui. Toutes les consignes sont lues à voix haute et les jeux se jouent avec de grandes images et de gros boutons.

Y a-t-il de la publicité ?

Non, aucune. L'application ne montre aucune publicité à votre enfant.

Puis-je créer plusieurs profils ?

Oui, vous pouvez créer un profil par enfant. Chacun garde sa propre progression, ses étoiles et ses autocollants.

Sur quels appareils fonctionne-t-elle ?

Sur les téléphones et tablettes Android. La version iPhone et iPad arrive bientôt.

Dans quelles langues est-elle disponible ?

En français, en anglais, en espagnol et en allemand, voix comprise.

À toi de jouer !

Prêt à apprendre en s'amusant ?

Téléchargez Noutajy et laissez votre enfant découvrir plus de 120 jeux éducatifs, sans publicité.

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